,无主之地前奏支线任务不做可以吗?
可以不做,支线任务对于推动主线剧情没有任何用处,并不会出现某个支线没做导致主线不能触发的情况。
但如果不做的话,装备是很难保证的,1周目大部分武器都得靠任务来获得,而且支线任务奖励的经验也是一大经验来源,如果一个支线都不做直接裸主线的话,到后面怪等级可能会压你4级甚至更高,那时候打起来会非常吃力再加上武器不行卡关是很有可能的,所以还是推荐LZ做点支线,选择些经验奖励高或者奖励武器不错的任务,如果有空闲时间也可以全清,有些支线任务还是挺有趣的。
无主之地前传怎么把橙装代码怎么用?改武器用的,用se存档修改器打开存档把代码粘贴到背包或银行,保存后进游戏主界面,重新选择下该人物,再点继续游戏,刚才粘贴的武器会出现在背包或银行,杰克的要用最新的se才行
无主之地前传小吵闹砸枪流心得,手雷Build介绍?主要技能:
1、Grenade vent:决定谁是砸枪之王的技能,可以增加手雷伤害,同时扔手雷可以增加破碎层数,最高可以堆到99%的手雷伤害,是最核心的技能。
2、Death machine:在蓝色模块下 增加40%移动速度、60%换弹速度、60%枪伤,对于砸枪流的价值在于可以加快换弹速度。
3、Organiezed guns are happy:增加25%弹容。
4、drop the hammer:换弹后增加25%的换弹速度和射击速度,减少10%的精准,主要需要的还是这里的换弹速度,射速反而无所谓。
以上这套加点,对付弱鸡般的敌人T厂本身不慢的换弹速度已经够了。小吵闹左系增加爆炸伤害的技能对砸枪没有加成,别看着100%很厉害,但实际上和2代的maya献祭差不多,不值得将大量的技能点浪费在左系上。不点右系列的元素子程序,是因为随机性太强,基本也是负面技能。在6点技能的加成下不仅砸枪伤害高了,手雷的伤害也不同小视,因此不管是boss战还是跑图,砸枪配合手雷往往能发挥非常好的效果。
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